Warhammer 40000

Warhammer 40000

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Non c'è tempo per la pace. Nessun perdono Nessuna tregua. C'è solo la guerra.

Dopo oltre quarantamila anni di guerre e conflitti tra le stelle, l'umanità è sull'orlo dell'estinzione. Assalita da tutti gli schieramenti da alieni ostili e minacciata dall'interno da traditori, l'unica possibilità per l'umanità di sopravvivere si basa sulla continuazione del regime crudele e sanguinoso noto come Imperium. Eppure pochi tra la popolazione indicibile dell'umanità comprendono la piena verità della loro situazione. Se c'è del futuro, è triste ...

Il libro

Una copertina rigida di 280 pagine, questo è il libro essenziale per ogni fan di Warhammer 40.000: tutto ciò che devi sapere per collezionare, costruire, dipingere e giocare con le miniature Citadel.

Regole

Le Regole di base spiegano tutto il necessario per giocare a Warhammer 40.000. Muoversi, sparare, usare poteri psichici, caricare, combattere e test del morale sono coperti, dandoti il ​​quadro di base con cui giocare. Puoi giocare solo usando queste 8 pagine, fissando regole più avanzate e complesse quando tu e il tuo avversario siete pronti.

Tre modi di giocare

- Apri Gioca: scegli alcuni modelli, mettili sul tavolo e inizia una partita. Questo è l'approccio più flessibile, progettato con possibilità quasi illimitate; tutto ciò di cui hai bisogno sono alcuni modelli, i loro fogli dati e le regole fondamentali. Sono inclusi alcuni temi e idee che puoi utilizzare o sviluppare per aggiungere atmosfera ai tuoi giochi e 3 missioni di esempio.
- Gioco narrativo - Warhammer 40.000 ha una storia vasta e ricca con innumerevoli battaglie epiche. Il gioco narrativo è progettato per consentire a te e ai tuoi amici di rievocare quelle battaglie a vostro piacimento. Ci sono regole speciali per aiutarti a farlo, come ad esempio Spiegamento nascosto e lunghezze di battaglia casuali e imprevedibili, e il libro include diverse missioni: 6 missioni Crucible of War e 1 missione Echoes of War, ognuna che ti mostra come giocare in questo stile.
- Matched Play - per molti giocatori, Warhammer 40,000 è un'opportunità per dimostrare il loro coraggio con tattiche e strategia, un esercizio di intelligenza e sparatoria contro il loro avversario con eserciti equilibrati ed eguali: Matched Play è per loro. Esistono diversi modi per assicurare che le tue forze siano bilanciate l'una contro l'altra: un limite di punti è il modo tipico, ma il sistema è abbastanza flessibile da consentire eserciti basati su numeri di unità, potenze, ferite; fintanto che i limiti vengono concordati, le possibilità sono molteplici. Questo libro fornisce dettagli sulla scelta dei tuoi eserciti e fornisce le missioni come esempi delle sfide tattiche disponibili: 6 Eternal War e 6 missioni Maelstrom of War, con spiegazioni sull'uso degli obiettivi tattici.

Regole avanzate

Mentre le Regole di base ti forniscono tutto il necessario per giocare, le Regole avanzate sono una selezione di regole ed espansioni che possono essere utilizzate per giocare con le tue miniature nel modo che desideri. Con queste regole, ci sono sempre nuove sfide da affrontare, nuove battaglie da combattere e nuovi modi di giocare:

- Battle-Forged Armies: organizza i tuoi modelli in modo da riflettere gli eserciti di Warhammer 40.000 - questo pone restrizioni al tuo esercito, ma compensa con potenti benefici, che usano un sistema di Punti di comando;
- Battlefield Terrain: regole per una varietà di terreni (boschi, rovine, barricate, ostacoli, statue imperiali, tubi di carburante, battlescape e colline), ognuno dei quali introduce scenari e opportunità che cambiano la natura della battaglia;
- Zone di battaglia: regole per combattere tra gli effetti di ambienti ultraterreni, compresa la scarsa visibilità, sotto una battaglia orbitale apocalittica e nel mezzo di un devastante vortice psichico;
- Planetstrike: sbatti giù dall'orbita in un terrificante assalto planetario. Due giocatori sono separati in Attaccante e Difensore, con scenari che svolgono una incursione completa e una missione Planetfall;
- Cities of Death: combattimenti di strada tra le rovine di una città in frantumi, con edifici amaramente combattuti - la claustrofobia della guerra urbana fa emergere battaglie tese con cecchini e granate. Include una missione Firesweep per giocare combattimenti da una stanza all'altra;
- Stronghold Assault: scavare per un gioco di guerra d'assedio fortificata. Un giocatore cerca di sopraffare le difese preparate di un altro, con una missione d'assalto Bunker inclusa;
- Death From the Skies: dogfighting per i tuoi modelli Flyer, che consente la ricreazione di scontri epici sopra il campo di battaglia. Una missione Tactical Strike comporta una difesa contro una corsa ai bombardamenti;
- Battaglie multiplayer: regole che ospitano tre (o più!) Giocatori, con un esempio di una battaglia multiplayer su cui lavorare;
- Campagne: una panoramica del collegamento dei tuoi giochi nelle campagne Tree, Matrix e Map.

Dark Millennium

Il libro contiene un dettaglio completo dello stato della galassia dopo gli eventi di Gathering Storm: i principali attori, le lotte che affrontano e la pura cupità della guerra eterna, mentre il Caos minaccia di inghiottire l'umanità.

L'Impero dell'Uomo

Dettagli dei vari mondi all'interno dell'Imperium, spiegazioni dell'Ecclesiarchia - la religione ufficiale dello stato di Th

12+. ATTENZIONE. Non adatto ai bambini di età inferiore ai 36 mesi. Piccole parti.


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